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Das HSL-Farbmodell
Das HSL-Farbmodell hat gegenüber dem RGB-Farbmodell den Vorteil, dass es eher der menschlichen Beschreibung von Farbe entspricht und daher als benutzerorientiertes Farbmodell angesehen werden kann. Eine gezielte Farbauswahl wird dadurch einfacher.
Das HSL-Modell wird durch die Parameter Hue (Farbton), Saturation (Sättigung) und Lightness (Helligkeit) beschrieben. Es kann dreidimensional in einem Einheitswürfel veranschaulicht werden.
Die Farbmatrix ist eine Schnittebene durch den Würfel, die immer senkrecht zu einer der drei Koordinatenachsen verläuft. Der Abstand der Ebene zum Ursprung ist der Basiswert der Matrix.


